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为什么全栈开发网站比分工开发更稳定?
全栈工程师(Full Stack engineer)是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。 目前所指的全栈工程师,通常指的是web开发中的前后端都会的开发者。即自己能搞定前端部分(HTML+CSS+JS等),又能结合后端部分(如C#+MSSQL等),同时还能自己管理好服务器(IIS+网站优化等)。 web的开发非常复杂,涉及多种技术, 前端用到PS/HTML/CSS/JS/JQuery/AJAX/多屏适应。 后端用到C#/API/SQL/XML/性能优化/功能复用。 运维用到IIS/网站优化/安全配置/数据备份。 如果web开发中每个部分由不同的人开发,那么每个人很难完全了解其他人的设计思路,web的每个功能开发需要各个部分的参与和大量交互,这样很难保证每个方法都完美匹配,也许概要设计大家可以一起开个会讨论一下分工问题,但是成千上万行的代码不可能每个方法都开发讨论,这不现实。 比如后端工程师设计的状态1表示成功0表示失败,而前端工程师设计习惯是0表示成功1表示失败,这样在判断状态时很容易犯错。 如果web是由全栈工程师全局统一设计,就不会轻易出现数据混乱的情况,一般一个全局工程师的设计风格是统一的,无论前端后端状态值都会是统一的,比如1在任何地方都是成功状态0在任何地方都是失败状态,一目了然,不易出错。 数据字段在空置转换成整型时会报错,如果没有全栈工程师从数据生成的源头进行统一规划,那么程序运行中会很容易报错。 全栈工程师还会综合考虑怎样设计架构让web运行速度达到最快,他有权全局统一调动调整,争取用最精简的代码逻辑实现最精细复杂的任务。 全栈工程师还会考虑全局垃圾处理问题,临时图片垃圾,临时数据库垃圾,临时文件垃圾等,垃圾处理又涉及垃圾识别和处理周期,如果数据管理和程序开发由不同的人做那就很难实现完美的垃圾处理机制。 总之,全栈开发的网站是由同一个人全局设计的,更加安全稳定可靠,分工开发大家都有各自的理念和习惯,交互起来难免有漏洞!
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